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September 7th, 2010 by · No Comments · Uncategorized

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capa de sesion modelo osi

CAPA DE SESION MODELO OSI

August 30th, 2010 by · No Comments · Uncategorized

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Es la capa  del Modelo OSI conocida también como: Capa de Sesión o comunicación entre los Dispositivos de red.
Este nivel se encarga del diálogo entre los usuarios y la red, gestionándolo y sincronizándolo.
Cada vez que un usuario quiera iniciar una conexión con una estación ha de dirigirse a este nivel.
Una vez realizada la conexión, el nivel de sesión sincroniza el diálogo y gestiona el intercambio de datos.
En este nivel se establecen los protocolos para iniciar y finalizar las comunicaciones.
También verifica la clave de acceso introducida por el usuario y permite al mismo cambiar de transmisión half-duplex full-duplex.
Controla también las transferencias de datos y se encarga incluso de recuperar el sistema en caso de producirse un fallo creando Checkpoints.
Los firewalls o cortafuegos también actúan en esta capa para evitar el acceso a determinados puertos y los sniffers también tienen su papel en esta capa.
La capa de sesión permite a una entidad de protocolo de aplicación, a través de los servicios que ofrece la capa de presentación, efectuar lo siguiente:
  • Establecer un camino de comunicación lógico (conexión de sesión) con otra entidad de aplicación, utilizarlo para intercambiar datos (unidades de diálogo) y liberar la conexión de una forma ordenada.
  • Establecer puntos de sincronización durante un diálogo y, en caso de ocurrir errores, reanudar el diálogo a partir de un punto de sincronización convenido
  • Interrumpir (suspender) un diálogo y reanudarlo después en un punto convenido de antemano.
Mantener informada de ciertas excepciones que pueden surgir de la red subyacente durante una sesión.
 
CAPA DE SESION:  Permite a los usuarios de diferentes maquinas de una red establecer 
 Sesiones entre ellos. A través de una sesión se puede llevar a cabo un transporte
De datos ordinario, aunque esta capa se diferencia de la de transporte en los
Servicios que proporciona.
 
* Funciones esenciales
  • Esta encargada de proporcionar sincronización y gestión de testigos.
  • Establece, administra y finaliza las sesiones entre dos host que se están Comunicando.
  • Restaura la sesión a partir de un punto seguro y sin pérdida de datos.
  • Sincroniza el dialogo entre las capas de presentación de los host y Administra su intercambio de datos.
  • Sincroniza el dialogo entre las capas de presentación de los host y Administra su intercambio de datos.
  • Ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos.
  • Manejar tokens
  • Hacer checkpoints.
  • Cronometra y controla el flujo.
  • Coordina el intercambio de información entre sistemas mediante técnicas De conversación o diálogos.
  • Puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo compartido Remoto.
  • Permite que los usuarios de diferentes maquinas puedan establecer Sesiones entre ellos.
* Protocolos importantes
  • Sistema de archivos de red (NFS).
  • Lenguaje de consulta estructurado (SOL).
  • Llamada de procedimiento remoto (RPC)
  • Sistema X Windows
  •  Protocolo de control de sesión DNA (SCP).
* Servicios proporcionados por la capa de sesión
  • Intercambio de datos
  • Administración del dialogo.
  • Sincronización
  • Administración de actividades.
  • Notificación de excepciones.
 
* Analogías
La capa de sesión coordina las aplicaciones mientras interactúa en dos host
Que se comunican entre sí.
Las comunicaciones de datos viajan a través de redes conmutadas por
Paquetes, al contrario de lo que ocurre con las llamadas telefónicas que viajan a
Través de redes conmutadas por circuitos.
* Control de dialogo
La capa de sesión decide si va a utilizar la conversación simultánea de dos
Vías o la comunicación alternada de dos vías. Esta decisión se conoce como Control de dialogo.
El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection) es el modelo de red descriptivo
creado por la Organización Internacional para la Estandarización lanzado en 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
A principios de 1980 el desarrollo de redes sucedió con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias. “Propietario” significa que una sola empresa o un pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) investigó modelos de conexión como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes
Modelo de referencia OSI
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan demarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una “pila” de protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes. Este modelo está dividido en siete capas:
Capa física (Capa 1)
Capa física
Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
Transmitir el flujo de bits a través del medio.
Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).
Capa de enlace de datos (Capa 2)
Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Capa de red (Capa 3)
Capa de red
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.
Capa de transporte (Capa 4)
Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión.
Capa de sesión (Capa 5)
Capa de sesión
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.
Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
Capa de presentación (Capa 6)
Capa de presentación
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un traductor
Capa de aplicación (Capa 7)
Capa de aplicación
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente
 

August 30th, 2010 by · No Comments · Uncategorized

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